I Bronzi di Riace, tra le testimonianze più rare e preziose dell’antichità classica, rappresentano il simbolo cardine della Magna Grecia e dell’espressione artistica del Mediterraneo. Quindi, come si può valorizzare un patrimonio che di per sé è già riconosciuto come inestimabile?
Il 30 ottobre, in occasione della XXVIII Borsa Mediterranea del Turismo Archeologico, all’interno della bellissima cornice della Sala Pubblica del Museo Archeologico di Paestum, abbiamo partecipato al panel “Oltre la materia. I Bronzi di Riace e le nuove frontiere del patrimonio digitale”.
L’incontro, a cura del Museo Archeologico Nazionale di Reggio Calabria e dell’Università di Salerno, ha rappresentato un momento di confronto tra diverse realtà: museo, università e impresa, che hanno come punto d’incontro la valorizzazione dei bei culturali attraverso soluzioni d’avanguardia tecnologica.
I Bronzi di Riace: la seconda vita nella dimensione digitale.
Il primo messaggio della giornata è stato unanime: progetti di alta levatura, come quello condiviso durante il panel, nascono solo se mondi diversi riescono a dialogare insieme. Concetto espresso da tutti i partecipanti, ad iniziare dall’intervento di apertura del Magnifico Rettore dell’Università di Salerno, Virgilio D’Antonio:
«Poter accostarci alla digitalizzazione dei Bronzi di Riace, uno dei patrimoni del nostro Paese, non era affatto scontato: è un riconoscimento delle competenze che il nostro Ateneo ha maturato negli anni. Questo progetto dimostra cosa può fare un’Università: essere un ponte, un crocevia tra istituzioni e mondi diversi, che senza questo collegamento non sarebbero riusciti a parlarsi. Insieme al Museo e ad Activa Digital abbiamo creato un ecosistema virtuoso, e sono fiducioso che da qui possano nascere progetti ancora più ambiziosi.»
Al centro del talk, l’apporto innovativo messo al servizio dei Bronzi di Riace e le emozioni che continuano a suscitare in chi si trova al loro cospetto. Attraverso le parole dei relatori, abbiamo potuto rivivere con loro, il senso della scoperta: osservare un dettaglio prima inaccessibile, trovare nuove risposte in opere che non smettono di sorprenderci e, come riporta Francesco Colace, Direttore del Centro ICT dell’Università di Salerno:
“Avere il privilegio di poter donare alle opere la parola digitale… permettendoci di vederne bellezze e imperfezioni”.
Il progetto: i bronzi come non li avevamo mai visti.
Durante la tavola rotonda è stato presentato il risultato di acquisizione digitale effettuato dal Centro ICT di Salerno, che ha realizzato il modello più recente e dettagliato dei Bronzi. La riproduzione 3D ad altissima definizione, ci consente di esplorare le statue a 360 gradi e nei minimi dettagli.
Una riproduzione così fedele da non essere destinata “soltanto” al pubblico ma anche agli “addetti ai lavori” come archeologici e storici dell’arte; che navigando il loro doppio virtuale, avranno accesso ad una modalità di osservazione del tutto innovativa e “ravvicinata”.
Un risultato già soddisfacente, che sancisce solo il punto di partenza di un percorso di trasformazione digitale e che potrebbe evolversi, con la creazione del Digital Twin; il gemello digitale grazie al quale poter dare vita ad esperienze sempre più accessibili, fino ad arrivare ad integrare le attività di monitoraggio sullo stato conservativo delle statue; ciò che Michele Scafuro, Professore associato di Archeologia classica all’Università di Salerno, definisce il“Mantello informativo dell’opera”, permettendoci di andare oltre la superficie, “oltre la materia”.
Masterpiece Box: un patrimonio connesso
Restando in tema di nuove modalità esperienziali, Fabrizio Sudano, Direttore del MArRC, ha presentato Masterpiece Box, la soluzione Ecomic realizzata da Activa Digital e Civita Mostre e Musei.
Masterpiece box è un unico spazio digitale che collega il patrimonio documentario alla ricerca e all’esperienza di visita. Riunisce materiali prima distribuiti in archivi diversi, rendendoli consultabili, facilmente utilizzabili e aggiornabili contemporaneamente su diversi supporti: applicazioni mobile, totem digitali e installazioni museali, con il fine di creare nuove esperienze di fruizione avanzata.
- Archivio unico e connesso: organizza fotografie, documenti, studi, video e modelli 3D, mettendo in relazione opere, restauri e indagini scientifiche.
- Ricerca supportata dall’AI: permette di interrogare le fonti ed estrarre informazioni strutturate dai materiali.
- Gestione centralizzata dei contenuti: consente al Museo di aggiornare schede e pubblicare sui diversi canali da un unico ambiente agevolando il lavoro redazionale.
- Fruizione multicanale: distribuisce contenuti su web, app, totem e installazioni museali, supportando la produzione di contenuti accessibili e multilingue
- Conoscenza partecipata: la comunità scientifica può proporre contributi e annotazioni, pubblicati dopo verifica e validazione da parte del museo
- Modello replicabile: integra i servizi Ecomic I.PaC e DPaaS e può essere adottato da altri istituti con patrimoni complessi.
Con Masterpiece box, documenti, immagini, video e informazioni storico-scientifiche, diventano gli elementi con i quali creare nuovi percorsi narrativi, in grado di far immergere il visitatore in una dimensione di conoscenza avanzata e aprendo un canale d’accesso sempre connesso con la comunità scientifica.
L’intervento del CEO Marco Borgherese, porta nel confronto il punto di vista di chi traduce gli obiettivi culturali in soluzioni innovative, promuovendo un approccio in cui innovazione, ricerca e conoscenza museale vengono messe a fattor comune.
Il nostro metodo parte sempre da una domanda: cosa serve all’ente e ai suoi visitatori? Solo dopo identifichiamo le tecnologie da portare in campo. Il risultato sono percorsi progettati per diverse tipologie di pubblico, per un visitor journey che parte ancor prima della visita museale e continua anche dopo la sua conclusione.
Per il MaRC, ad esempio, oltre a sviluppare la piattaforma digitale, grazie alla collaborazione con Civita Mostre e Musei e in stretta sinergia con gli operatori museali ed esperti archeologi; abbiamo progettato una nuova esperienza di visita immersiva scandita da totem digitali, proiezioni e contributi audio; che punta ad accompagnare il visitatore in modo progressivo verso il momento culminante dell’esperienza museale: l’incontro con i Bronzi.
In questo modo, i contenuti audio-visivi diventano uno strumento di mediazione museale capace di restituire al visitatore una comprensione più profonda del significato dei Bronzi di Riace e del valore universale che essi rappresentano.
xCH e le prospettive di ricerca e sviluppo
Marco Borgherese ha poi presentato xCH (Extended Culture Heritage), la nostra piattaforma sviluppata per il progetto di ricerca e sviluppo e dedicata a cultura e turismo. L’obiettivo del progetto è offrire esperienze di visita multilayer, gestire in un solo ambiente gli asset digitali e valorizzarne i dati raccolti.
Le tecnologie in gioco sono intelligenza artificiale, blockchain, extended reality e IoT, per trasformare luoghi culturali e turistici, da meri ambienti da attraversare, a parte di un ecosistema interconnesso, accessibile, vivo.
Essere protagonisti di questi progetti, pensati per la collettività, ci fa sentire parte integrante di una storia più ampia, il tassello di un mosaico prestigioso. Lo ha ricordato anche Marco Borgherese, CEO di Activa Digital, ripercorrendo con i partecipanti il percorso intrapreso insieme, ed in particolare le giornate di lavoro al MArC:
Quando si ha a che fare con qualcosa che si riconosce come uno dei valori più assoluti dell’umanità, non si può che rimanere sbigottiti.
E noi speriamo, insieme a voi, di continuare ad avere gli occhi lucidi davanti a tanta bellezza.
Il panel:
Virgilio D’Antonio, Magnifico Rettore dell’Università di Salerno
Vincenzo Maraio, Assessore al Turismo, alla Promozione del Territorio e alla Transizione Digitale della Regione Campania
Fabrizio Sudano, Direttore del Museo Archeologico Nazionale di Reggio Calabria
Michele Scafuro, Professore associato di Archeologia classica all’Università di Salerno
Francesco Colace, Direttore del Centro ICT dell’Università di Salerno
Domenico Santaniello, Ricercatore del Centro ICT dell’Università di Salerno
Angelo Lorusso, Ingegnere del Centro ICT dell’Università di Salerno
Michele Pellegrino, Archeologo del Centro ICT dell’Università di Salerno
Marco Borgherese, CEO di Activa Digital
Moderatore:
Mauro Menichetti, Professore ordinario di Archeologia classica all’Università di Salerno







